注释/基本类型/变量/nil类型

  • 一)注释

  • 二)基本类型

  • 三)变量

  • 四)nil类型

一)注释

单行注释

两个减号是单行注释:   `--注释内容

多行注释

--[[

多行注释

多行注释

--]]

二)基本类型

Lua中有8个基本类型分别为:

  1. nil(空) -----> java null(空)

  2. boolean(布尔)、

  3. number(数字) 双精度浮点数 ---> java int double float

  4. string(字符串)

  5. table(表) ----> 类似 java map

  6. function(函数)、

  7. userdata(自定义的类型)、

  8. thread(线程/协程)

使用type函数测试给定变量或者值的类型

三)变量

1)变量命名

大小写区分命名规则

Lua 标示符用于定义一个变量,函数获取其他用户定义的项。标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。

_temp

一般约定,以下划线开头连接一串大写字母的名字(比如 _VERSION)被保留用于 Lua 内部全局变量命名方式,注意不要以这种方式命名。

保留关键词不能使用:

变量名字,它的大小写是相关的。也就是说,A和a是两个不同的变量

定义一个变量的方法就是赋值。"="操作就是用来赋值的。

2)全局变量

在默认情况下,变量总是认为是全局的。除非,你在前面加上"local"。这一点要特别注意,因为你可能想在函数里使用局部变量,却忘了用local来说明.

全局变量不需要声明,给一个变量赋值后即创建了这个全局变量,访问一个没有初始化的全局变量也不会出错,只不过得到的结果是:nil。

如果你想删除一个全局变量,只需要将变量赋值为nil。

这样变量b就好像从没被使用过一样。换句话说, 当且仅当一个变量不等于nil时,这个变量即存在。

3)局部变量

变量名称 前加修饰符 local

四)nil类型

对于全局变量和 table,nil 还有一个"删除"作用,给全局变量或者 table 表里的变量赋一个 nil 值,等同于把它们删掉,执行下面代码就知:

注意:nil相当于删除 key1 ,所以第二次循环输出只输出了key2 - val2

判断nil类型 作比较时应该加上双引号 ":

type(X) ---> 返回的类型 其实是string

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