if与while/repeat/for循环

一)if 条件 - 控制结构

1)单个 if 分支 型

if 条件 then
  --body  
end

条件为真 ,执行if中的body

x = 10
if x > 0 then
    print("分支一")
end

x = 10
if (x > 0) then
    print("分支一")
end

运行输出:分支一

2)两个分支 if-else 型

if 条件 then
  --条件为真 执行此body  
else
  --条件为假 执行此body
end

运行输出:分支一

3)多个分支 if-elseif-else 型

运行输出:分支二

else 与 if 是连在一起的

二)循环 - while 型控制结构

Lua 跟其他常见语言一样,提供了 while 控制结构,语法上也没有什么特别的。但是没有提供 do-while 型的控制结构,但是提供了功能相当的 repeat。 while 型控制结构语法如下,当表达式值为假(即 false 或 nil)时结束循环。也可以使用 break 语言提前跳出循环。

示例代码,求 1 + 2 + 3 + 4 + 5 的结果

continue继续执行,lua是没有这个概念

break 终端循环,lua是有的

值得一提的是,Lua 并没有像许多其他语言那样提供类似 continue 这样的控制语句用来立即进入下一个循环迭代。因此,我们需要仔细地安排循环体里的分支,以避免这样的需求。 没有提供 continue,却也提供了另外一个标准控制语句 break,可以跳出当前循环。例如我们遍历 table,查找值为 11 的数组下标索引:

三)循环 - repeat 控制结构

  • 1)until的条件表达式 为真 就结束

  • 2)repeat until 控制结构 ,他至少会执行一遍

Lua 中的 repeat 控制结构类似于其他语言(如:C++ 语言)中的 do-while,但是控制方式是刚好相反的。简单点说,执行 repeat 循环体后,直到 until 的条件为真时才结束,而其他语言(如:C++ 语言)的 do-while 则是当条件为假时就结束循环。 以下代码将会形成死循环:

该代码将导致死循环,因为until的条件一直为假,循环不会结束 除此之外,repeat 与其他语言的 do-while 基本是一样的。同样,Lua 中的 repeat 也可以在使用 break 退出。

四)for 控制结构

for 语句有两种形式:数字 for 和范型 for。

1)数字型 for 的语法如下:

关于数字 for 需要关注以下几点:

  • 1.var 从 begin 变化到 finish,每次变化都以 step 作为步长递增 var

  • 2.begin、finish、step 三个表达式只会在循环开始时执行一次

  • 3.第三个表达式 step 是可选的,默认为 1

  • 4.控制变量 var 的作用域仅在 for 循环内,需要在外面控制,则需将值赋给一个新的变量 5.循环过程中不要改变控制变量的值,那样会带来不可预知的影响

结果输出:

·结果输出:

输出结果:

如果不想给循环设置上限的话,可以使用常量 math.huge

2)for 泛型

对lua的table类型进行遍历

泛型 for 循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值: -- 打印数组a的所有值

结果输出:

Lua 的基础库提供了 ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i 会被赋予一个索引值,同时 v 被赋予一个对应于该索引的数组元素值。

下面是另一个类似的示例,演示了如何遍历一个 table 中所有的 key

pairs是可以把数组类型和哈希类型索引值,都会迭代出来

对于泛型 for 的使用,再来看一个更具体的示例。假设有这样一个 table,它的内容是一周中每天的名称:

输出结果:

这个循环会为每个元素进行赋值,其中变量 k 为 key(1、2、...),变量 v 为 value("Sunday"、"Monday"、...)。 值得一提的是,在 LuaJIT 2.1 中,ipairs() 内建函数是可以被 JIT 编译的,而 pairs() 则只能被解释执行。因此在性能敏感的场景,应当合理安排数据结构,避免对哈希表进行遍历。事实上,即使未来 pairs 可以被 JIT 编译,哈希表的遍历本身也不会有数组遍历那么高效,毕竟哈希表就不是为遍历而设计的数据结构。

五)break,return 关键字

1)break

break 用来终止 while、repeat 和 for 三种循环的执行,并跳出当前循环体, 继续执行当前循环之后的语句。下面举一个 while 循环中的 break 的例子来说明:

在实际应用中,break 经常用于嵌套循环中。

2)return

return 主要用于从函数中返回结果,或者用于简单的结束一个函数的执行。

return 只能写在语句块的最后,一旦执行了 return语句,该语句之后的所有语句都不会再执行。

执行return方法,如果实在主函数体里面,不在语句块中;执行return 且没有返回值,之后的语句照样会执行

解释:

1.什么是是语句块? if then end ,等这种中间的。

2.不在语句块的中时,在主函数体里面,执行return 且没有返回值,之后的语句照样会执行

结果:add function end

3.不在语句块中,在主函数体里面,返回语句,并且后面还有代码,则报错

结果报错。

若要写在函数中间,则只能写在一个显式的语句块内,参见示例代码:

输出结果:

有时候,为了调试方便,我们可以想在某个函数的中间提前 return,以进行控制流的短路。此时我们可以将 return 放在一个 do ... end 代码块中,例如:

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